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São jogos eletrônicos curtos voltados para entretenimento e desenvolvimento do Pensamento Computacional.

De forma lúdica e interativa incentivam o aprendizado para a solução de problemas. 

Os jogos estão disponíveis para jogar em computadores, tablets e smartphones.

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Este jogo tem como objetivo identificar animais da Amazônia com base nas suas características individuais.

Este jogo desenvolve as habilidades: 

 

Faixa etária recomendada: +6 anos.

Que animal?!

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Cano

Este jogo tem como objetivo estabelecer caminhos para passar a água, encaixando canos de diferentes formatos.

Este jogo desenvolve as habilidades: 

 

 


Faixa etária recomendada: +5 anos.

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Memória

Este jogo tem como objetivo associar um texto com uma imagem a partir de um jogo da memória

Este jogo desenvolve as habilidades: 

Faixa etária recomendada: +6 anos

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BOT Ninja 

Este jogo tem por objetivo confrontar o rei Mutant e derrotar os Mutants usando a cor correta

Este jogo desenvolve as habilidades: 

Faixa etária recomendada: +5 anos

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Senha

Este jogo tem por objetivo descobrir qual a combinação correta de cores a serem colocadas.

Este jogo desenvolve as habilidades: 

Faixa etária recomendada: +5 anos

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Jogo do lixo

Este jogo tem por objetivo coletar os lixos jogados pelo Buggien e colocá-los na lixeira correta.

Este jogo desenvolve as habilidades: 

Faixa etária recomendada: +5 anos

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Furchoque

Este jogo tem por objetivo coletar a moeda no outro lado do mapa, desviando dos obstáculos e evitando tomar um "choque".

Este jogo desenvolve as habilidades: 

Faixa etária recomendada: +5 anos

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Labirinto

Este jogo tem por objetivo encontrar o caminho para a saída do labirinto

Este jogo desenvolve as habilidades: 

Faixa etária recomendada: +5 anos

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Pescaria

Este jogo tem por objetivo pescar diferentes peixes, combinando cores diversas.

Este jogo desenvolve as habilidades: 

Faixa etária recomendada: +6 anos

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