Prêmios
O Apps.Edu é um concurso destinado a softwares educacionais que oferecem soluções tecnológicas relacionadas ao processo de ensino e aprendizagem em espaços formais e não formais.
O FURBOT foi premiado na categoria Produto, em que o software educacional está em fase de validação de campo ou sendo usado pela comunidade de maneira sistemática e contínua.
3º Lugar - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames2022).
O SBGames reúne pesquisadores, estudantes e profissionais de diversas áreas acadêmicas, industriais e comerciais interessados nos avanços e aplicações dos Jogos e Entretenimento Digital.
O FURBOT foi premiado na categoria de jogos de tabuleiro, recebendo o selo ao lado.
O Apps.Edu é um concurso destinado a softwares educacionais que oferecem soluções tecnológicas relacionadas ao processo de ensino e aprendizagem em espaços formais e não formais.
O FURBOT foi premiado na categoria Protótipo, em que o software educacional está em fase de concepção e desenvolvimento, .
3º Lugar - Concurso Latino Americano de Tecnologias Educacionais para aprendizagem (Edutech 2018).
O Edutech é um concurso que permite apenas a participação de softwares que tenham relação direta com a aprendizagem. O FURBOT foi submetido na categoria Raw Diamonds, em que os softwares estão em fase de desenvolvimento, os que ainda não foram aplicados de forma contínua em ambientes educacionais e aqueles que não foram comercializados.
3º Lugar - Seminário de Informática e Computação (SEMINCO 2018).
O SEMINCO (Seminário de Informática e Computação) é um evento que tem por objetivo divulgar trabalhos técnicos/científicos e promover o intercâmbio entre a comunidade científica e o profissional de informática. Este seminário, promovido pelo Departamento de Sistemas e Computação da Universidade Regional de Blumenau. O FURBOT foi submetido no concurso de trabalhos acadêmicos em 2018 e foi classificado em 3º Lugar.